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]]>Recompensas de skin
Para o Passe Membro Estrela de novembro, os jogadores receber?o a skin ‘Trouble Makers’ de Popol e Kupa. A skin Trouble Makers de Popol e Kupa é a skin Starlight exclusiva para novembro de 2022. Esta skin retrata Popol e Kupa como um colegial que é um delinquente ou um encrenqueiro junto com seu cachorro Kupa, que se parece com um husky siberiano, daí a skin, visuais e design fofos.
A skin Starlight Exclusive Troublemaker de Popol e Kupa pode ser obtida comprando o Starlight Pass. Além disso, os jogadores podem escolher uma skin entre as outras cinco op??es, incluindo a skin Trouble Makers de Popol e Kupa. As op??es disponíveis para os jogadores no próximo mês s?o:
● Skin Popol e Kupa “Trouble Makers”
● Skin Martis “Saring Maw”
● Skin Fanny “Royal Cavalry”
● Skin Khufra “Palha?o Terrível”
● Skin Luo Yi “Siren Priestess”
Outras recompensas
●Os jogadores receber?o uma estátua sagrada limitada para Popol e Kupa como recompensa do Starlight Pass para novembro de 2022.
● Os jogadores receber?o uma skin pintada para a skin “Scream dol” da Angela, que é exclusiva para a compra do Passe Membro Estrela em novembro de 2022.
●Os jogadores também receber?o um emote de batalha Popol e Kupa “Trouble Makers”, exclusivo para a compra do Passe Membro Estrela em novembro de 2022.
A skin Crimson Wings de Cecilion é uma nova skin de colecionador que está chegando no mês de novembro e o herói que receberia uma skin será o herói do mago, Cecilion. A skin é intitulada Crimson Wings e possui efeitos visuais e de exibi??o muito únicos e intrigantes. Muitos detalhes sobre esta skin ainda n?o foram revelados, e os jogadores devem esperar ver mais detalhes sobre ela no final do mês de novembro.
Evento promocional de diamantes
Um evento de diamantes muito esperado está chegando no jogo. Estes diamantes que o jogador irá receber ser?o iguais aos diamantes de recargas normais e podem ser usados ??para comprar skins, heróis e muitas outras compras na loja. No entanto, para poder gasta é necessário ter 1 diamante normal.
No mês de novembro, muitos eventos, como os eventos em toda a loja, Mega sorteios e o exclusivo pacote de skins Epicas, entre outros, estar?o disponíveis a partir de 10 de novembro de 2022. Só ent?o, os jogadores poder?o usar os diamantes. De 26 de outubro de 2022 a 10 de novembro de 2022, os jogadores devem concluir várias tarefas no jogo para obter diamantes promocionais facilmente.
As antigas skins do Double 11 também seriam recorrentes e disponíveis para os jogadores obterem. Este evento come?a em 8 de novembro de 2022 e dura um mês ou mais. O evento também estaria intimamente relacionado aos diamantes promocionais, pois as tarefas concluídas neste evento também forneceram alguns diamantes promocionais para os jogadores.
Joy
Um novo herói, Joy foi adicionado à lista de servidores avan?ados por um tempo agora. A Moonton Games confirmou a nova e espera que ela seja adicionada à lista no próximo mês. O mais recente Mago tem muito controle e mobilidade.
Ela também é membro dos Leonin, como Nana e Harith. Joy ainda está sendo testado no servidor avan?ado e deve ser lan?ado no servidor original junto com sua skin básica em novembro de 2022.
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]]>Imagem via MOONTON Games
O efeito passivo de Lesley ficou mais sólido, para equilibrar seu desempenho ao longo do jogo. Alguns danos a algumas de suas habilidades também foram alterados.
Ataque Físico Extra: ?75-200 >> 85-110
O b?nus de ritmo perfeito de Joy foi aumentado e reduzido o dano causado quando ela estraga o ritmo.
Novo Efeito:? Lan?ar sua Ultimate após uma habilidade 2 lan?ada com o ritmo perfeito concede à Alegria 40% de Roubo de Vida Mágico.
A experiência de lan?amento de algumas habilidades foi otimizada.
O tempo de backswing do elenco foi ligeiramente reduzido.
Um problema foi corrigido, onde o tra?o terminaria quando ele atingisse um inimigo atrás dele. Isso tornará a habilidade uma ferramenta de fuga mais confiável.
O tempo de backswing do elenco foi bastante reduzido.
Os desenvolvedores queriam manter o recurso de Natalia que a revelava aos inimigos próximos. Portanto, ele foi polido, em vez de removê-lo completamente.
Novo efeito: ?Natalia n?o pode ser alvo de habilidades de travamento ou ataques básicos quando vista por um inimigo.
Os desenvolvedores reduziram sua passiva de 4 para 3 acúmulos para dar a Wanwan mais chances de usar seu Ultimate. Eles querem manter essa mudan?a, enquanto ainda d?o ao inimigo uma chance maior de combatê-la. Wanwan agora precisará escolher seus alvos com mais cuidado, em vez de apenas farmar acúmulos na primeira fila e travar em alvos mais frágeis.
Seu Ultimate n?o pode mais ser usado em nenhum alvo depois de quebrar as fraquezas de um inimigo, mas deve ser usado nesse alvo.
Os desenvolvedores tornaram Bruno um pouco mais fácil de jogar e otimizaram a forma como ele pega a bola.
Bruno agora ganha 30% de Velocidade de Movimento extra por 0,5 segundos, quando sua Powerball atinge um inimigo.
Recarga : 9,5-6s >>? 10-6,5s
Imagem via MOONTON Games
Tempo de recarga : 10-7s >>? 11-8s
Tempo de espera : 45-35s >>? 55-45s
Crescimento HP : 135 >>? 145
Recarga : 11-8s >>? 10-7s
Dano : 125-250 + 28% Ataque Físico >>? 135-260 + 30% Ataque Físico
Os desenvolvedores reverteram a altera??o de dano no Pharsa’s Ultimate, mantendo as outras altera??es.
Danos : 750-900 >> ?720-870
Porcentagem de dano causado a unidades n?o-heroínas com base no HP máximo: limitado a 600
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]]>Os jogadores gostariam de tornar sua Habilidade 1 mais significativa em seu combo para permitir mais espa?o para a mecanica do jogador.
Imagem via MOONTON Games
Ligeiramente aprimorada sua habilidade de rotas, Lesley nerfou seu dano sofrido no final do jogo. Os desenvolvedores também otimizaram a sensa??o de jogo de algumas de suas habilidades.
Os desenvolvedores corrigiram um problema em que alguns equipamentos n?o podem se beneficiar do b?nus Crit Chance dessa habilidade.
Os desenvolvedores corrigiram um problema em que alguns equipamentos n?o podem se beneficiar do b?nus de ataque dessa habilidade.
A velocidade das balas do Ataque Básico e Supremo aumentou um pouco.
Os ajustes levemente nerfados do dano de sua passiva e ajustados sua lógica de HP Regen.
Imagem via MOONTON Games
A ideia do último patch é nerfar ainda mais seus disparos únicos enquanto a buffa em outros aspectos.
O tempo de recarga inicial de todas as armas foi ligeiramente reduzido.
Tempo de recarga: ?5s >> ?3s
Os desenvolvedores est?o revertendo os ajustes anteriores em sua Habilidade 1, pois os resultados n?o atenderam às nossas expectativas. No entanto, os desenvolvedores o nerfar?o nos seguintes aspectos, pois ele tem sido bastante forte em escal?es mais altos e até em jogos profissionais.
Dano Inicial: ?330-480 + 144% de Poder Mágico >>? 300-450 + 108% de Poder Mágico
HP Extra Básico : 700-900 >>? 600-800
Imagem via MOONTON Games
Ajuste provisório : Atualmente, os atributos e o papel de Alice tornam difícil para ela se estabelecer em uma constru??o. Os desenvolvedores gostariam de fortalecer seu papel como mago tanque e promover a mecanica em torno de seus orbes de sangue. Comparado ao Magic Power, Alice agora se beneficiará mais de equipamentos com Mana e durabilidade.
Desde o último nerf, Pharsa perdeu o charme. Os desenvolvedores reverteram parcialmente os ajustes anteriores e a otimizaram.
Foi corrigido um problema em que a Unidade Espiritual n?o pode se beneficiar do Poder Mágico e do Vampiro Mágico do equipamento.
Dano : 150 + 120% Magic Power >> (8 + 1% por 200 Magic Power) Max HP
Os desenvolvedores reverteram parcialmente o nerf do último patch.
Dura??o da Oculta??o: 0,3s >> ?0,6s
Recarga : 4s >> ?3s
Os desenvolvedores reverteram parcialmente o nerf do último patch.
Recarga de Habilidades : 10,5-7s >> ?9,5-6s
A capacidade de rota ou roaming no início do jogo foi aumentada.
Imagem via Moonton Games
O tempo de carga da habilidade encurtado no início do jogo, mas nerfou o dano.
A for?a no final do jogo aumentou ligeiramente.
Carga : 8,5s >> ?9-6,5s
Os desenvolvedores est?o revertendo os ajustes anteriores, pois os resultados n?o atenderam às nossas expectativas.
Os desenvolvedores gostariam de manter sua capacidade de combater danos de explos?o, que ser?o eficazes em pouco tempo), reduzindo o impacto do atrito sobre ele.
Aumento de dano : 5 >>? 2-4
Isso é tudo sobre a atualiza??o do Patch 1.7.16!
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]]>The post Mobile Legends: novidades do mês de setembro de 2022, novas skins, heróis e muito mais appeared first on MEmu Blog.
]]>Para o Starlight Pass de agosto, os jogadores receber?o a skin Atlas Space Mech. A Atlas tem uma taxa de escolha moderadamente alta nos lobbies mais bem classificados. O controle de grupo e a habilidade final de Atlas podem dar uma boa luta durante batalhas ferozes. Atlas pode ser colocado como um tanque de nível intermediário atualmente. Além disso, os jogadores podem escolher uma skin entre cinco op??es, incluindo o Space Mech da Atlas. As op??es disponíveis para os jogadores este mês s?o:
Imagem via MOONTON Games
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]]>The post Mobile Legends atualiza??o 1.7.10: Nova Heroína Joy, Balanceamento de Heróis, Mudan?a no Sistema de Talentos e mais appeared first on MEmu Blog.
]]>A adi??o de uma tela do Sistema de Talentos também será benéfica para o jogador, que será semelhante à se??o de prepara??o. Haverá também uma op??o para mudar para a tela original também. A Loja de Essência de Talentos foi adicionada, onde os jogadores podem comprar diferentes efeitos na partida para talentos principais específicos. Veja abaixo em detalhes a atualiza??o do Patch 1.7.10.
Imagem via MOONTON Games
Joy foi adicionada como uma nova heroína assassina de dano magico no Servidor Avan?ado, Possuindo um efeito do tipo purificar, Joy tem bastante mobilidade, habilidades de se teletransportar em curtas distancias?e imunidade a Controles de grupo.?
A alegria torna-se zangada! Por 4s cada vez que sua habilidade causa dano a um inimigo n?o lacaio, durante o qual ela ganha 100% de velocidade de movimento extra e? 16% de redu??o de dano . Este efeito só pode ser acionado uma vez a cada 4s no mesmo inimigo. O Ataque Básico de Joy causa? 80 (+30% de Ataque Físico Total) (+80% de Poder Mágico Total) de Dano Mágico .
Joy invoca um Cristal Leonino no local alvo, causando ?200/220/240/260/280/300 (+40% de Poder Mágico Total) de Dano Mágico? a inimigos próximos. O Cristal Leonino dura? 2,4s ?e pode ser usado como trampolim para Miau,? Ritmo da Alegria!
Joy corre na dire??o do alvo, causando? 230/255/280/305/330/355 (+80% de Poder Mágico Total) de Dano Mágico ?aos inimigos em seu caminho. Atingindo um inimigo ou o Cristal Leonino? do Olha, o Cristal Leonino!? permite que Joy entre no tempo da batida.
Por 1s, durante os quais ela fica imune a efeitos de controle e? conjura essa habilidade novamente (até 5 vezes) . Se lan?ado novamente dentro de ?0,8-1s , Miau, Ritmo da Alegria!?Causa Dano aumentado em 60% (pode acumular) . Os jogadores também podem aumentar o volume e dan?ar ao ritmo de Joy.
Ha, batidas eletrizantes! ?desbloqueado após Joy lan?ar? Miau, Ritmo de Alegria! ?5 vezes seguidas. Joy remove todos os efeitos de controle nela e libera a energia armazenada,? ganhando 30% extra de Velocidade de Movimento e Imunidade Lenta por 4s ?e causando? 230/260/290 (+40% de Poder Mágico Total) de Dano Mágico ?a inimigos próximos 8 vezes ao longo da dura??o. Cada? Miau, Ritmo de Alegria!?lan?ado na batida aumenta o dano desta habilidade em 25%. Inimigos atingidos por esta habilidade várias vezes recebem dano reduzido (até 60%).
Imagem via MOONTON Games
As anima??es de habilidade e recall de Gusion foram trabalhadas. Uma anima??o de combina??o especial quando ele lan?a habilidades em sucess?o foi adicionada. Gusion agora pode viajar pelo campo de batalha de uma maneira mais legal e arrojada.
Depois de ajustar o efeito, ele agora é acionado em cada habilidade lan?ada e empilhado até 4 vezes. O efeito de fortalecimento do Ataque Básico aumenta com a contagem de acúmulos.
Imagem via Moonton
A Penetra??o Física Fixa agora é convertida em Porcentagem de Penetra??o Física, em vez de Chance de Crítico.
O alcance do elenco foi ligeiramente aumentado e redesenhado a anima??o e os efeitos visuais.
Foi adicionado um efeito passivo que aumenta a Chance de Crítico de Lesley, que aumenta com o nível e redesenha o indicador e os efeitos visuais.
A Penetra??o Fixa foi obtida, o que aumentou significativamente desde o ajuste do algoritmo de Penetra??o em junho passado. Os talentos orientados a explos?o no novo sistema de Talentos, os potenciais de explos?o dos heróis assassinos foram aprimorados ainda mais. Anteriormente, eles só podiam selecionar talentos de aumento de dano ‘indiretos’ do emblema Assassino. Após uma análise cuidadosa, os jogadores decidiram manter a for?a inicial de Penetra??o Fixa, mas diminuir seu domínio no meio para o final do jogo, aumentando a escala de defesa de todos os heróis.
Após esta atualiza??o, as compila??es focadas em Penetra??o Fixa ainda podem ajudar os jogadores a obter uma lideran?a inicial, mas o efeito diminuirá gradualmente à medida que a partida continuar. Enquanto isso, heróis frágeis agora ganhar?o um aumento de durabilidade razoável simplesmente comprando as Botas de Defesa. Um olhar atento será mantido sobre o impacto deste ajuste.
A Defesa Mágica base de Kagura foi ajustada, de modo que agora é a mesma da maioria dos heróis.
Imagem via MOONTON
Ajustes experimentais : Melhorou a experiência de lan?amento da Habilidade 1 de Faramis e simplificou a mecanica da habilidade. Os inimigos também ter?o mais espa?o para reagir.
Renovado: Faramis puxa os inimigos próximos em sua dire??o ao sair do estado ou reformula??o manual.
A distancia de colis?o aumentou, mas reduziu o alcance efetivo da tra??o final. Todos os inimigos dentro do alcance ser?o puxados para trás.
O atraso foi aumentado antes que Yin pudesse puxar seu alvo para seu domínio. Eles podem ter mais tempo para se reposicionar ou se afastar do Yin. Isso também os ajudará a manter distancia de Yin, quando os jogadores forem enviados para fora do domínio.
O atraso foi aumentado, antes que o alvo seja realmente puxado para o domínio.
Imagem via MOONTON Games
O HP máximo de Masha e o roubo de vida com HP alto foram ligeiramente reduzidos.
O Ataque Básico aumentou o efeito de fortalecimento da Habilidade 2 de Granger. Isso também aumentará seu limite de habilidade.
O dano do Ultimate de Lapu-Lapu foi aprimorado para que eles possam causar mais danos em lutas de equipe.
A sustenta??o do início ao meio do jogo de Bane foi aprimorada.
O dano inicial ao meio do jogo de Jawhead foi aprimorado ainda mais.
Um prompt foi adicionado, quando os jogadores tentam banir um herói pré-selecionado por seu companheiro de equipe.
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]]>The post Mobile Legends: atualiza??o 1.7.04, Ajustes de Herói, corre??o de BUGs e mais appeared first on MEmu Blog.
]]>Para equilibrar o buff anterior à aquisi??o de pontos de combina??o de Fredrinn, os desenvolvedores est?o reduzindo sua sustentabilidade e os danos em suas habilidades regulares.
Os desenvolvedores reverteram parcialmente o buff anterior para as habilidades e o alcance de ataque aprimorado do Ataque Básico.
Recarga : 10-7,5s >>? 8,5-7,5s
Dano base : 250-350 >>? 200-300
Dano base: ?400-700 >>? 300-500
A sinergia de Vexana foi corrigida com o Undead Knight, abordando a incapacidade de herdar os atributos da Duquesa. Os desenvolvedores est?o mudando um pouco do poder do Undead Knight para dar aos heróis inimigos algum espa?o para respirar no início do jogo.
Os desenvolvedores est?o aumentando a experiência de jogo do X.Borg, melhorando sua mobilidade e expandindo as op??es de constru??o.
X.Borg agora pode se mover livremente ao restaurar sua Armadura Firaga.
X.Borg’s Skill 1 e Ultimate agora também se beneficiam de seu Magic Power.
Desde que ajustaram as habilidades de Natalia, os desenvolvedores est?o cuidando de suas costas no campo de batalha! Para dar aos inimigos uma chance de lutar contra sua mortalha selvagem, os desenvolvedores est?o voltando aos ajustes anteriores, enquanto devolvem algum dano à sua passiva para equilibrar as coisas.
B?nus de Ataque Físico : 105% >>? 120% ?(Igual à vers?o do Servidor Oficial)
Os ataques de Natalia contra inimigos na mortalha n?o acionariam mais o b?nus de dano de sua passiva. é igual à vers?o do Servidor Oficial.
Karina está abrindo caminho sem esfor?o para a vitória com 3 lan?amentos de habilidade ou menos. Os desenvolvedores est?o reduzindo seu dano no início do jogo para garantir que ela chegue ao final do jogo, de forma justa e honesta.
Dano base: ?180-255 >>? 150-225
Dano inicial básico: 450-750 ?>>? 350-750
Para um mago do final do jogo, Cecilion vem lan?ando uma sombra sobre o campo de batalha desde o início com seu alto dano. Os desenvolvedores est?o desenhando alguns de seu Bat Impact de volta à caverna.
Dano base : 100-250 >>? 80-230
Imagem via Moonton Games
Os nerfs anteriores deixaram Badang um pouco carente. Os desenvolvedores est?o colocando algum poder extra de volta em seus punhos.
B?nus de Ataque Físico do Escudo:? 120% >> ?150%
Recarga : 9-7s >>? 8,5-6,5s
Dano base dos primeiros três ataques : 200-250 >>? 225-300
Thamuz está derretendo em sua pista no início do jogo. Os desenvolvedores est?o reduzindo parte do dano base de sua habilidade 1 para esfriar as coisas.
Dano base : 150-300 >>? 120-270
Um bug foi corrigido onde Purify n?o conseguia remover a marca da passiva de Wanwan.
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]]>The post Mobile Legends: Evento de julho será focado em Yu Zhong, skins gratuitas, borda de avatar e mais appeared first on MEmu Blog.
]]>O evento de Yu Zhong em Mobile Legends come?ou no dia 18 de julho e estará disponível no jogo até 1o de agosto de 2022.
Imagem via MOONTON Games
Existem dois tipos de tarefas de evento no evento Yu Zhong.
1. Tarefas Diárias
Imagem via MOONTON Games
2. Tarefas Especiais
As Tarefas Diárias seriam atualizadas todos os dias. E a partir de agora, nada mais se sabe sobre as Tarefas Especiais.
Ao desbloquear cada Cristal da Memória no evento Yu Zhong, os jogadores receber?o uma recompensa. Existem 5 cristais de memória e 5 recompensas. As 5 recompensas s?o:
Imagem via MOONTON Games
Este evento é completamente focad em Yu-Zhong. Yu-Zhong estava no meta há muito tempo, mas estava um pouco fora do meta agora após a introdu??o dos novos heróis como Yin ,? Amon e? Julian . Este evento ajudará a MOONTON Games a reacender seu interesse em Yu-Zhong. Além disso, os jogadores receber?o uma estátua sagrada gratuita de Yu-Zhong. é muito raro que os jogadores obtenham uma Estátua Sagrada grátis. Portanto, seria um bom evento para os jogadores participarem e obterem recompensas.
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]]>The post Mobile Legends: A Ascens?o da Fortaleza do Desespero, Novos heróis renovados, nova interface Ranqueada, e muito mais appeared first on MEmu Blog.
]]>Já faz um tempo que a Moonton tem se dedicado a modernizar seus personagens mais antigos. Desta vez, eles escolheram heróis com taxas de escolha muito baixas em qualquer modo de jogo. Esses três heróis ser?o Vexana, Leomord e Faramis .
Eles fizeram alguns ajustes em sua primeira habilidade, segunda e também a última. Seu novo ultimate é muito interessante, ela pode invocar um Lord com seu Ultimate e o Lord carregará seu poder mágico e outros atributos. N?o só sua habilidade mudou, mas eles também remodelaram seu modelo básico de mulher de aparência maligna para um visual mais humano.
O mesmo vale para Leomord e Faramis também, seu modelo básico foi refeito. A chance de Critíco de Leomord foi aprimorada, o dano e o CD da primeira habilidade foram aumentados. No geral, eles melhoraram sua poder no early game. A passiva de Faramis ?foi alterada, sua primeira e segunda habilidade foram buffadas e agora sua Ultimate aumentará muito a capacidade de sobrevivência do time.
Os jogadores ver?o a nova interface de usuário depois de entrar em uma sala Ranqueada, a interface de usuário parece muito moderna e dinamica. Além disso, o sistema de recompensas foi alterado. Depois que a atualiza??o for aplicada ao servidor oficial, os jogadores poder?o reivindicar dois tipos diferentes de recompensas. O novo é baseado em sua classifica??o e depois de subir de nível. Eles receber?o um cart?o de prote??o inicial e uma borda depois de passar para a próxima divis?o. E outras recompensas sazonais como antes.
Na próxima atualiza??o, a rota do meio terá mais minions, possibilitando que os heróis cheguem ao Nível 4 mais rápido. Isso aumentará sua capacidade de roaming ainda mais cedo. Por outro lado, os jogadores que estiverem usando ca?ar jogando na Jungle ter?o menos Gold e Exp depois de limpar a onda de minion, ent?o a jungle estará mais focada na selva quando a atualiza??o chegar ao servidor oficial.
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]]>The post MOONTON anuncia segunda parceria entre Mobile Legends x Transformers appeared first on MEmu Blog.
]]>A Fase 2 da parceria é diretamente uma continua??o da série Transformers anterior. Na última parceria, os jogadores tiveram a chance de coletar três skins Transformers de Granger, Johnson e X-Borg. Esses heróis tinham as skins de? Optimus Prime ,? Megatron e? Bumblebee . Este ano, três skins adicionais ser?o incluidas, o que significa que será um evento contendo um total de 6 skins Transformers.
Tudo indica que o anúncio do evento seja no final deste mês . O evento principal pode come?ar em junho e continuar até julho. Desta vez , as três novas skins v?o para Roger , Aldous , Popol e Kupa . ?Eles est?o prestes a receber as novas e excitantes skins Transformers de Grimlock , Starscream e Soundwave.
Além das skins Transformers, MOONTON também acrescentou prêmios como skins raras, normais e épicas que os jogadores poder?o obter durante o evento. Para obter prêmios do evento deste ano, os jogadores ter?o que fazer um bingo semelhante ao evento KOF. Portanto, este ano os jogadores n?o podem escolher qual prêmio querem escolher, ao contrário, será um sistema aleatório. Os jogadores que estiverem dispostos a colecionar algumas skins este ano ter?o que gastar muito mais do que o evento do ano passado.
Sobre as novas skins Transformers, Roger ?tem a? skin Grimlock , onde ele é o rob? ?no modo normal e um dinossauro ?no modo lobisomem. Para? a skin Aldous Starscream , Aldous é o rob? de combate enquanto luta corpo a corpo e se transforma no jato de combate Starscream ?ao usar a ultimate. Para? a skin? Popol ?e ?Kupa Soundwave,? Popol será Soundwave ?e a pantera rob? Ravage atuará como o melhor amigo de Popol, Kupa .
Mais noticias ser?o disponibilizadas muito em breve. Enquanto todos est?o ansiosos por este evento emocionante cheio de seus heróis rob?s favoritos da infancia. Será uma oportunidade muito boa de obter as skins Transformers anteriores para aqueles que perderam no ano passado e mais novas skins Transformers a para os jogadores que gostam de colecionar.
The post MOONTON anuncia segunda parceria entre Mobile Legends x Transformers appeared first on MEmu Blog.
]]>The post Atualiza??o de Mobile Legends Patch 1.6.62: Akai renovado, ajustes de herói, ajustes de equilíbrio e mais appeared first on MEmu Blog.
]]>Imagem via MOONTON Games
A Ultimate de Akai foi otimizado para torná-lo mais interessante, além de dar mais espa?o para os inimigos reagirem.
Os inimigos ser?o repelidos por sua habilidade, que agora repelirá os outros inimigos que entrarem em contato durante o processo. A dura??o e a distancia do empurr?o foram reduzidas.
Wanwan tem sido a favorita de muitos jogadores por causa de sua divertida mecanica de habilidade. Mas, a dificuldade de conjura??o de sua Ultimate, Besta de Tang, pode ter sido um pouco alta demais esse tempo todo.
Neste patch, os desenvolvedores est?o diminuindo a dificuldade de lan?amento na esperan?a de permitir que mais jogadores experimentem melhor seu charme. Alguns ajustes de valor também ser?o aplicados para mantê-la na linha de equilíbrio.
Belerick?foi aprimorado com um grande b?nus em sua suprema, enquanto restringia levemente seus ganhos de alguns dos novos equipamentos defensivos.
A habilidade agora provoca os inimigos atingidos, em vez de imobilizá-los.
As compila??es recomendadas foram otimizadas.
Masha teve um desempenho superior após os ajustes anteriores, ent?o estamos aumentando um pouco o custo de seus lan?amentos de habilidades.
Essas altera??es foram aplicadas na vers?o anterior.
Crescimento de HP: 52 >> 165
Custo de HP: 2.5%-3.5% de Uma Barra de HP >> 2.5% – 4% de Três Barras de HP
A sustentabilidade de Guinevere durante as trocas na Lane, mantendo seu atual potencial de explos?o.
Novo efeito: Acertar o alvo com esta habilidade agora restaura HP com base no HP perdido de Guinevere.
Os desenvolvedores aumentaram um pouco a for?a de Xavier no início e no meio do jogo.
Dano Base: 300- 500 >>?300- 550
Cooldown: 14-12 s >>?13- 11 s
Imagem via MOONTON Games
Os desenvolvedores da MORTO Games melhoraram ainda mais as capacidades de dano de Hilda, especialmente a de sua Ultimate.
Foi corrigido um problema em que o dano inicial era diferente do indicado. As compila??es recomendadas foram otimizadas.
Os desenvolvedores têm refor?ado ainda mais o controle e a durabilidade do Grock.
As compila??es recomendadas foram otimizadas.
Os jogadores est?o aprimorando levemente a durabilidade e o controle de Gatotkaca.
Novo Efeito: O dano contínuo agora causa 200% de dano aos minions.
Dura??o da Provoca??o: 1.5 s >>?2 s
Os jogadores est?o mudando um pouco o poder de Martis para que ele possa ter uma escala mais suave ao longo do jogo.
Imagem via Moonton Games
Zhask tem sido um pouco opressivo depois dos buffs anteriores.
O Roubo de Vida Mágico foi ligeiramente reduzido.
Os desenvolvedores têm enfraquecido ainda mais a for?a de Hylos no início do jogo devido aos ajustes no equipamento defensivo. Hylos será mais forte do que antes, assim que colocar as m?os em alguns equipamentos.
Redu??o da velocidade de movimento: 6% em todos os níveis >> 4%- 6%
Os desenvolvedores queriam tornar a utilidade da passiva de Atlas mais distinta.
N?o reduz mais a velocidade de ataque dos inimigos em 50%.
Os jogadores est?o voltando parcialmente para os buffs anteriores em Baxia.
Dano Base: 180- 280 >>?180-255
Estamos diminuindo o dano de reflex?o enquanto corrigimos um problema introduzido no Patch anterior.
O dano foi ligeiramente reduzido.
A limpeza da Lane foi aprimorada.
Limpeza de Lane aprimorada.
Dano Extra contra minions: 50% >> 100%
Os desenvolvedores querem que o Capacete do Guardi?o se torne uma op??o decente mesmo no início do jogo.
Os jogadores querem evitar que os Roamers fiquem muito para trás nos níveis desde o início.
Novo Efeito: A EXP extra concedida pelo Cal?ado de Roaming agora é dobrada nos primeiros 2 min.
O Acampamento de Cria??o foi bem recebido desde seu lan?amento. Os desenvolvedores est?o muito felizes em ver que muitos de vocês est?o interessados em projetar seus próprios jogos. A partir deste Patch, eles se esfor?ar?o para liberar mais conteúdo para os jogadores adicionarem aos jogos personalizados e esperam que possam continuar a nos enviar comentários e sugest?es. Vamos trabalhar juntos pelo objetivo de criar a jogabilidade super divertida!
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